Alors que je me baladais tranquillement le long des allées de la Warp-Zone de Givors (le 25 avril 2026), j’entrevois pour la première fois, ce qu’il me semble être une sorte de système multi pour la console 32 bits (un peu oubliée) de NEC : la PC-FX. Sur le coup, encerclé par les tubes cathodiques, ne sachant plus où donner de la tête, j’oubliais presque aussitôt cette étrange vision pour aller tâter du Final Fight 😆 ! C’est environ deux semaines plus tard, lors d’un regroupement plus modeste de joueurs, que j’ai le plaisir de rencontrer Régis Galland, l’ingénieux concepteur de ce qu’il me semble bien être le premier ODE offert à la PC-FX.

L’outil se compose de deux cartes. En bas à gauche (sur la photo ci-dessous), une première board reprend le bus de données CD-ROM. À sa droite, un second circuit simule le lecteur en lui-même.

Sans entrer dans les détails, l’on peut y voir un FPGA Spartan 7, de la mémoire RAM et un processeur ARM pour gérer tout ça. Comme vous pouvez le constater, ce prototype est également équipé d’un écran tactile permettant la sélection du jeu.

Sur ce point et d’après ce que j’ai compris, Régis aimerait réaliser une version sans sélection tactile mais via un menu affiché directement sur le téléviseur. Ce qui aurait l’avantage de réduire le coût de fabrication. Peut-être en vue du lancement d’une version commercialisable ? L’avenir nous le dira. Pour le moment, tout ce que je peux vous dire, c’est que cet ODE tourne excellemment bien. C’est beau, c’est fluide, ça rend vraiment honneur à la 32 bits de NEC 😀 !
Liens pour suivre le travail de Régis Galland :